第(2/3)页 【叶师傅牛批,送滔博出线的最大功臣。】 【虽然打DRX也没啥区别,但是这一个出线方式还是让我有难绷。】 【节目效果拉满。】 【坏,那叶师傅铁定要被淘汰了啊。】 【确实,他们打DRX前面两轮被双杀,待会稳输。】 【叶师傅,我的叶师傅啊!】 【救救叶师傅,哥哥快去Gam下路顶号代打吧。】 【龟龟,我想象要是滔博跟Gam先打,然后被淘汰的画面得有多爆!】 【Gam献祭自己拯救滔博,r.i.p!】 【……】 当弹幕议论纷纷的同时,正在后台的Gam全队也收到通知。 先打淘汰赛,再打名次赛。 虽然看着有些“不公平”,但这是没办法的事情,毕竟是赛前就定好的比赛规矩。 而且也是自身的实力问题。 但凡能多赢一局都不用考虑加时赛的问题。 现在需要担忧的是…… 怎么打DRX战队。 会赢吗? 要知道有没有“乱斗”全场Buff影响的情况,跟DRX跟滔搏的比赛过程是完全不一样。 假如打后者。 Gam能够多一个50%压制的“早安越南”技能,它可以说是能连赢两局的决定性因素。 而打DRX则没有这些属性。 即使自己的中路能够打出优势,也很难填补上下两路打不过的窟窿。 这就是选手硬实力的差距。 望着赛事组工作人员转身离开的背影,以及正坐着等待下一场生死局的Gam队友们,叶阳不禁苦恼地伸手挠了挠后脑勺。 就在这时候。 他的眼前陡然弹出一道提示: 【叮,您已达成新的成就:加时赛。】 【获得奖励:抽奖次数×1。】 【是/否进行抽奖?】 望着突如其来的惊喜,叶阳毫不犹豫选择了确定。 伴随着确认的选项消失,他的视野里凭空浮现出一台抽奖机,然后哐当哐当地开始转动抽奖单列的轮盘。 没过多久。 第(2/3)页