第(3/3)页 “……” 叶阳没有急着给技能,暂时先用普攻打兵。 就在此时。 刚还一副退缩模样的Knight突然性情大变,仿佛是获得自家小兵给到的勇气,毫无征兆地E技能绕过兵线阻隔。 随即往佐伊甩出二段锁链。 但,叶阳的距离把控非常完美,快速拉出一道Q技能【飞星乱入】。 同时侧身踏出一步距离。 让塞拉斯的关键二段锁链落空,紧接着拖动自己的第二段星辰砸向前排兵线。 没错,他没有选择打英雄。 而是选择推线。 嘭一声闷响,3只近战兵猛掉半截血量。 随后叶阳往迎着正在后撤的塞拉斯,追身点出一记触发被动的特效普攻。 啪嗒一声。 当场造成-76的物魔混合伤害。 望着屏幕里的比赛画面,管泽园一副“没错吧”的语气说道: “你看,塞拉斯E空直接尬在原地。” “只能吃一波伤害后撤。” “接着把自身的两层被动用在推线上面。叶师傅的处理也非常不错,先Q技能推线,再用被动打血量。” “叶师傅抢到2级……” 伴随着旁述的响起。 比赛画面里的佐伊率先晋升到二级,然后连点两下E技能,快速推出一个手里的催眠气泡。 虽说Knight已经第一时间E后退。 可还是被透明气泡蹭到,进而缓缓陷入到一段增加受到伤害的睡眠状态。 叶阳把Q技能往后一拉。 随即将其仿佛玩具般砸落到塞拉斯身上,同时补上附带被动的普攻,猛然打掉小半截血量。 而且这还没结束。 当打醒目标的瞬间,他快步侧移躲避,让Knight的二段E回马枪再度落空。 “塞拉斯的链再一次落空。” 望着屏幕里的中路状况,管泽园意识到不对劲说道: “Knight选手的E技能好像放得有点问题。” “而且技能吃得太多了。” “虽然带的是迅捷步伐能回血,但是这样一直吃伤害感觉要出问题啊。” …… 第(3/3)页